dimesum

หน้าแรก / บล็อก / การออกแบบ

การออกแบบ

สี่สไตล์ภาพประกอบ กับแบบเดียวที่ได้ใช้จริง

· อ่าน 6 นาที ·

Dimesum วาดผู้เข้าชิงทั้งสี่สไตล์ก่อนเลือกหนึ่งแบบ และตัวตัดสินไม่ใช่ความงาม แต่คือทุกสีในภาพวาดสามารถเป็นโทเคนได้หรือไม่

สไตล์ภาพประกอบสี่แบบ มีเพียงแบบเดียวที่เปลี่ยนธีมได้ Dimesum เลือกทิศทางงานภาพของแบรนด์ด้วยการทดสอบเชิงกลไกเพียงข้อเดียว ทุกสีในภาพวาดสามารถถูกแทนที่ด้วยโทเคนได้หรือไม่ ผู้เข้าชิงสามแบบไม่ผ่าน และแบบที่สวยที่สุดคือแบบที่ล้มเหลวหนักที่สุด

อาร์คีไทป์ทั้งสี่อยู่ใน docs/design/brand/ART-STYLES.md หนึ่งแบบต่อหนึ่งภาพอ้างอิงที่ผู้ก่อตั้งรวบรวมไว้ เราวาดครบทั้งสี่แทนที่จะถกเถียงกัน คือสามหัวข้อที่ Dimesum เป็นเจ้าของ เรนเดอร์หนึ่งครั้งด้วยลายมือและจานสีของแต่ละอาร์คีไทป์ make ui-art-styles เขียนคอนแทกต์ชีตขนาด 4x3 ออกมา

คณะนักแสดง
คณะนักแสดง ภาพเกี๊ยว วาดด้วยลายมือและจานสีของอาร์คีไทป์นั้นเองคณะนักแสดง ภาพซึ้งไม้ไผ่ วาดด้วยลายมือและจานสีของอาร์คีไทป์นั้นเอง
สไตล์ระบายสีโทนอุ่น
โปสเตอร์
โปสเตอร์ ภาพเกี๊ยว วาดด้วยลายมือและจานสีของอาร์คีไทป์นั้นเองโปสเตอร์ ภาพซึ้งไม้ไผ่ วาดด้วยลายมือและจานสีของอาร์คีไทป์นั้นเอง
เรขาคณิตแบน
หน้าสเปรด
หน้าสเปรด ภาพเกี๊ยว วาดด้วยลายมือและจานสีของอาร์คีไทป์นั้นเองหน้าสเปรด ภาพซึ้งไม้ไผ่ วาดด้วยลายมือและจานสีของอาร์คีไทป์นั้นเอง
เอดิทอเรียลสมัยใหม่
สติกเกอร์
สติกเกอร์ ภาพเกี๊ยว วาดด้วยลายมือและจานสีของอาร์คีไทป์นั้นเองสติกเกอร์ ภาพซึ้งไม้ไผ่ วาดด้วยลายมือและจานสีของอาร์คีไทป์นั้นเอง
เวกเตอร์คาวาอิสะอาดตา
ภาพศึกษาทั้งสี่ เขียนออกมาโดย make ui-art-styles ลงใน ui/dumplings/styles/ เกี๊ยวของแต่ละอาร์คีไทป์อยู่เหนือซึ้งของมัน จานสีสุ่มตัวอย่างระดับพิกเซลจากภาพอ้างอิง ยกเว้นคอลัมน์สติกเกอร์ที่ได้มาจากธีม

สำหรับงานภาพของผลิตภัณฑ์ ความสามารถในการสร้างใหม่สำคัญกว่าความสวยงาม

งานภาพของผลิตภัณฑ์ถูกสร้างใหม่ ส่วนงานภาพการตลาดวาดครั้งเดียว Dimesum มีจานสี 18 ชุด และเกี๊ยวตัวเดียวกันต้องคงอยู่ได้ที่ 24px ในแถวรายการ และที่ 200px บนหน้าจอเริ่มต้นใช้งาน สไตล์ที่ต้องใช้นักวาดสำหรับทุกจานสีใหม่ทำงานทั้งสองอย่างนี้ไม่ได้

ด่านชี้ขาดจึงคือความสามารถในการสร้างใหม่ เส้นหัวมนที่หนาสม่ำเสมอทับบนสีทึบมีสีเพียงสองสีต่อรูปทรง และทั้งคู่ถูกตั้งชื่อด้วยโทเคน เปลี่ยนค่าของโทเคน แล้วภาพวาดทุกภาพในผลิตภัณฑ์ก็เปลี่ยนธีมพร้อมกัน โดยไม่ต้องวาดซ้ำและไม่ต้องมีไฟล์ที่สอง

สามในสี่อาร์คีไทป์พังทลาย แต่ละแบบด้วยเหตุผลต่างกัน

คณะนักแสดง เป็นสไตล์ระบายสีโทนอุ่น ซึ้งสานที่มีพื้นผิวจริง พื้นสีอำพัน และเกี๊ยวที่มีแขนขาปีนป่ายไหกระบอกตะเกียบ มันมีเสน่ห์มากที่สุดในสี่แบบ แต่ก็ยังใช้จริงไม่ได้ แสงไฮไลต์แบบระบายคือการไล่เฉดที่มีจุดหยุดสองจุดและตำแหน่งกึ่งกลาง ไม่ใช่ค่าเลขฐานสิบหกที่สลับได้ และการแรเงาเละที่ 24px

โปสเตอร์ เป็นเรขาคณิตแบน สีมะกอกและทองบนเสื่อสาน มันไม่มีเส้นขอบเลย รูปทรงถูกแยกด้วยสีเพียงอย่างเดียว งดงามแต่มีจุดตายเชิงโครงสร้าง เพราะการเปลี่ยนธีมเลื่อนสีและพาขอบเขตไปด้วย ใบหน้าของมันอยู่ที่ราว 8% ของความกว้างลำตัว ดังนั้นที่ขนาด 24px ถึง 48px ที่ Dimesum ใช้ มันจึงอ่านเป็นช่องว่าง

หน้าสเปรด เป็นเอดิทอเรียลสมัยใหม่ และใกล้เคียงกับลายมือของเราเองที่สุด เส้นขอบเข้มบางสม่ำเสมอทับบนสีทึบ โดยรายละเอียดถ่ายทอดด้วยรอยเล็กๆ ที่ซ้ำกันแทนการแรเงา ความต่างอยู่ที่หัวเรื่อง ไม่ใช่เส้น มันวาดทั้งโต๊ะจากมุมสูง และโต๊ะไม่มีหน่วยที่ใส่ลงในแถวรายการได้ Dimesum ต้องการสไตล์คาแรกเตอร์ ไม่ใช่สไตล์ฉาก

สติกเกอร์ เป็นเวกเตอร์คาวาอิสะอาดตา และเป็นแบบที่เราใช้จริง เส้นขอบบางสม่ำเสมอ สีทึบแบน ตาจุด ปื้นแก้มสีปะการังใหญ่ ไม่มีการแรเงา ทุกสีในนั้นเป็นโทเคน จานสีทั้ง 18 ชุดจึงเปลี่ยนธีมให้ฟรี มันคงอยู่ได้ที่ 24px และที่ 200px และเป็นลายมือเดียวกับไอคอน Lucide ของเราที่ 24px ด้วยเส้นหัวมนหนา 2px

สี่อาร์คีไทป์เทียบกับคุณสมบัติที่ตัดสินงานภาพของผลิตภัณฑ์ จาก docs/design/brand/ART-STYLES.md
อาร์คีไทป์รูปทรงแยกกันอย่างไรสีอยู่ที่ใดคงอยู่ที่ 24pxคำตัดสิน
คณะนักแสดง
สไตล์ระบายสีโทนอุ่น
เส้นขอบเทาอุ่นบวกกับการแรเงาแบบระบายการไล่เฉดและแสงไฮไลต์ไม่ การแรเงาเละใช้ในงานการตลาดเท่านั้น
โปสเตอร์
เรขาคณิตแบน
ความต่างของสีเท่านั้น ไม่มีเส้นขอบสีทึบสี่สีบวกกับสีดำไม่ ใบหน้าที่ 8% กลายเป็นช่องว่างไม่เลือก
หน้าสเปรด
เอดิทอเรียลสมัยใหม่
เส้นขอบบางสม่ำเสมอทับบนสีทึบสีทึบ รายละเอียดด้วยรอยซ้ำสไตล์ฉาก ไม่มีหน่วยเล็กใช้ในเว็บไซต์การตลาดเท่านั้น
สติกเกอร์
เวกเตอร์คาวาอิสะอาดตา
เส้นขอบบางสม่ำเสมอทับบนสีทึบสีทึบแบบโทเคน เส้นหนึ่งโทเคนได้ ตัว กลีบ และตาสองจุดได้ใช้จริงในผลิตภัณฑ์

คำถามชี้ขาด สีเป็นโทเคนได้หรือไม่

สีทึบคือสิ่งที่ทำให้สีตั้งชื่อได้ และการตั้งชื่อคือสิ่งที่ทำให้จานสี 18 ชุดฟรี เกี๊ยวของสติกเกอร์คือหนึ่งโทเคนสีทึบบวกหนึ่งโทเคนเส้นขอบ ปื้นแก้มคือ rust-600 ที่ค่าความทึบ 0.42 แทนที่จะเป็นสีพาสเทลแบน มันจึงยืมโทนอุ่นใดก็ตามที่สคีมมีมาใช้ แทนที่จะตั้งชื่อสีของตัวเอง ซึ้งไม้ไผ่คือบันไดโทนเดียวที่ผสมจาก gold-600 ของแต่ละธีม ขอบที่รับแสงจึงเป็นทองนั้นบวกกระดาษ 22% และพื้นของมันบวกหมึก 38% ในทุกสคีม

ไม่มีสไตล์ที่ไม่ถูกเลือกแบบใดรอดจากการแก้ไขนั้น แสงไฮไลต์ของคณะนักแสดงถูกอบไว้ในจุดหยุดของการไล่เฉด เมื่อเปลี่ยนธีมให้ตัว ก็เหลือปื้นสีครีมค้างอยู่ข้างบน โปสเตอร์ไม่มีเส้นยึดภาพวาดไว้ด้วยกัน ดังนั้นเมื่อสองสีเลื่อนเข้าหากัน ขอบระหว่างสีก็หายไป

ภาพวาดสามภาพเดียวกันตามต้นฉบับ และหลังสลับค่าโทเคน มีเพียงสติกเกอร์เท่านั้นที่เปลี่ยนธีมได้ถูกต้องสติกเกอร์คณะนักแสดงโปสเตอร์ตามต้นฉบับหลังสลับค่าโทเคนสองโทเคน สีทึบและเส้นขอบแสงไฮไลต์ที่อบไว้ ไม่มีโทเคนไม่มีเส้น ขอบคือความต่างของสีเปลี่ยนธีมแล้ว ยังถูกต้องแสงไฮไลต์ตามไม่ได้ขอบหายไปแล้ว
ภาพวาดเดียวกันตามต้นฉบับ แล้วเปลี่ยนสีใหม่ด้วยการเปลี่ยนค่าโทเคนเพียงอย่างเดียว คณะนักแสดงยังคงมีแสงไฮไลต์สีครีมที่ไม่มีโทเคนควบคุม และโปสเตอร์สูญเสียขอบเขต เพราะขอบเขตนั้นไม่เคยเป็นเส้น

สามการแก้ไขที่มีเพียงการเทียบเคียงกันเท่านั้นที่จับได้

ภาพวาดดูดีเสมอเมื่ออยู่ลำพัง ทุกการแก้ไขด้านล่างพบด้วยวิธีเดียวกัน เรนเดอร์ผู้เข้าชิงเป็น PNG ครอปภาพอ้างอิงให้ขนาดพิกเซลเท่ากัน แล้ววางทั้งคู่ลงในภาพเดียว

ปากถูกวาดกว้าง 20u และอ่านเป็นหน้ายิ้มทันทีที่วางข้างภาพอ้างอิง มันลดลงเหลือ 10u หนึ่งในสามของช่องว่างระหว่างตา 28u และคาแรกเตอร์ก็กลับมาเป็นเกี๊ยว จานตาลดลงในเวลาเดียวกัน จาก r5 เป็นวงรี 3.4u ที่สูงกว่ากว้าง

เส้นขอบที่ฟิตเข้ากับมาสก์อ้างอิงด้วย IoU ได้คะแนน 0.880 เทียบกับ 0.781 ของงานวาดมือที่ดีที่สุด แบบที่ฟิตดูเหมือนมงกุฎหนามแหลม การซ้อนทับพื้นที่มองไม่เห็นความเรียบเนียน ดังนั้นคะแนนที่ดีกว่าจึงเป็นภาพวาดที่แย่กว่า สิ่งที่ได้ใช้จริงคือสัดส่วนที่วัดได้พร้อมเส้นโค้งที่วาดขึ้น อัตราส่วน 1.041 เทียบกับ 1.039 ของภาพอ้างอิง ทุกช่วงเป็นเส้นคิวบิก ไม่มีมุมที่ใดเลย

บทเรียนที่เรายึดไว้

อย่าปรับค่าเมตริกที่มองไม่เห็นสิ่งที่คุณใส่ใจ ให้คะแนนงาน และดูมันด้วย

ปมที่รวบต้องตัดผ่านเส้นขอบ เกี๊ยวตัวแรกของเราเป็นโดมเรียบที่มีเส้นบางสามเส้นระบายไว้ด้านบน และผลรีวิวกลับมาด้วยคำเดียว ผม เส้นที่วาดบนเส้นโค้งที่ไม่ถูกตัดจะอ่านได้เป็นผมเท่านั้น เพราะไม่มีอะไรในรูปทรงบอกว่าแป้งถูกรวบ กลีบแยกจากกันเฉพาะในช่วง 8% บนสุดของความสูง ตัดลึกกว่านั้นแล้วจะได้หูกระต่าย ซึ่งได้ใช้จริงไปสองครั้งก่อนจะถูกจับได้

ซ้าย โดมเรียบที่มีจีบระบายไว้และปากกว้าง 20u ขวา รูปทรงที่ได้ใช้จริง ซึ่งการรวบตัดผ่านเส้นขอบ ด้วยปากกว้าง 10uก่อนหลัง และได้ใช้จริงปากกว้าง 20u จีบระบายไว้บนโดมปากกว้าง 10u การรวบตัดผ่านเส้นขอบ
สองการแก้ไขที่ปรากฏก็ต่อเมื่ออยู่ข้างภาพอ้างอิงเท่านั้น ซ้ายอ่านเป็นหน้ายิ้มที่สวมผม ขวาคือโครงสร้างที่ได้ใช้จริง กลีบยกตัวขึ้นจากเส้นขอบ

สิ่งที่เราเก็บไว้จากสามแบบที่ไม่ได้เลือก

การไม่เลือกสไตล์ไม่ใช่การลบมันทิ้ง คณะนักแสดงเก็บสัญชาตญาณการจัดฉากไว้ พร็อพ การหกกระจาย คาแรกเตอร์ที่มีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุ ใช้ในที่ที่มีนักวาดอยู่ในกระบวนการและไม่มีอะไรเปลี่ยนธีม หน้าสเปรดเก็บความมั่นใจของพื้นสีแดงไว้สำหรับเว็บไซต์ และสิทธิ์ในการให้ใบหน้าแก่วัตถุที่ไม่ใช่คาแรกเตอร์ โปสเตอร์เก็บวินัยของสี่สีต่อองค์ประกอบไว้

ตัวภาพศึกษาเองไม่เคยได้ใช้จริง ui/dumplings/styles/ มีสถานะเดียวกับ refs/ คือคำอ้างอิง ไม่ใช่ต้นทาง และเลเยอร์ผลิตภัณฑ์ต้องไม่นำเข้ามัน ตัวสร้างแยกวิเคราะห์รายการอาร์คีไทป์ออกจากหัวเรื่องของเอกสารเอง ดังนั้นอาร์คีไทป์ที่ห้าที่เพิ่มลงใน ART-STYLES.md จะปรากฏในชีตในการบิลด์ครั้งถัดไป และหัวเรื่องที่มันวาดไม่ได้จะทำให้การบิลด์ล้มเหลว

กฎที่ข้อนี้สรุปได้

มีสไตล์เดียวที่ได้ใช้จริง ที่เหลือเป็นคำอ้างอิง เอาผู้เข้าชิงที่คุณชอบที่สุดแล้วลองเปลี่ยนสีมันด้วยการแก้ค่าโทเคนเพียงอย่างเดียว ถ้าจุดหยุดของการไล่เฉด แสงไฮไลต์ที่ระบายไว้ หรือขอบเขตที่ทำจากความต่างของสี รอดจากการแก้ไขนั้น สไตล์นั้นต้องใช้นักวาดสำหรับทุกธีมที่คุณเพิ่ม ก้าวถัดไปของคุณคือคอนแทกต์ชีต ไม่ใช่มู้ดบอร์ด วาดผู้เข้าชิงทุกแบบที่ 24px และที่ 200px ในภาพเดียว และเลือกแบบที่ยังอ่านออกได้ที่ทั้งสองขนาด

คำถามที่พบบ่อย

อะไรเป็นตัวกำหนดสไตล์ภาพประกอบของผลิตภัณฑ์?

ความสามารถในการสร้างใหม่ต่างหากที่เป็นตัวกำหนด ไม่ใช่ความสวยงาม งานภาพของผลิตภัณฑ์ถูกวาดใหม่โดยตัวสร้างสำหรับทุกธีมและทุกขนาด คำถามจึงอยู่ที่ว่าทุกสีในภาพถูกตั้งชื่อด้วยโทเคนที่สลับได้หรือไม่ Dimesum มีจานสี 18 ชุด สไตล์ที่มีการไล่เฉดสีแบบระบายจึงต้องใช้นักวาดถึง 18 ครั้ง

ทำไม Dimesum ไม่เลือกสไตล์ระบายสีโทนอุ่น?

แสงไฮไลต์แบบระบายคือการไล่เฉดที่มีจุดหยุดสองจุดและตำแหน่งกึ่งกลาง ไม่ใช่ค่าเลขฐานสิบหกที่สลับได้ เมื่อเปลี่ยนธีมให้ตัว ไฮไลต์สีครีมก็ยังค้างอยู่บนสีใหม่โดยไม่เปลี่ยนตาม การแรเงาแบบเดียวกันนี้ยังเละที่ 24px ซึ่งเป็นขนาดที่เกี๊ยวปรากฏในแถวรายการ

ทำไมสไตล์ที่ไม่มีเส้นขอบถึงเปลี่ยนธีมไม่ได้?

รูปทรงในสไตล์ที่ไม่มีเส้นขอบถูกแยกด้วยความต่างของสีเพียงอย่างเดียว ขอบเขตจึงไม่ได้ถูกวาดไว้ที่ใด เมื่อเลื่อนสองสีเข้าหากันสำหรับธีมเข้ม เส้นแบ่งระหว่างสีก็หายไป เส้นขอบที่หนาสม่ำเสมอจะรักษาเงาโครงร่างไว้ได้ไม่ว่าสีจะเป็นอย่างไร นั่นคือเหตุผลที่ Dimesum กำหนดให้ต้องมี

ตรวจสอบยังไงว่าภาพประกอบอ่านออกที่ขนาดเล็ก?

เรนเดอร์ผู้เข้าชิงทุกแบบที่ขนาดจริงที่ผลิตภัณฑ์ใช้ แล้วนำมารวมในภาพเดียว Dimesum ตรวจที่ 24px 72px และ 200px ใบหน้าที่วาดกว้างราว 8% ของความกว้างลำตัวจะอ่านเป็นช่องว่างระหว่าง 24px ถึง 48px ซึ่งเป็นสิ่งที่ตัดหนึ่งในสี่อาร์คีไทป์ออกด้วยหลักฐานเชิงภาพไม่ใช่ความเห็น

คะแนน IoU ใช้แทนการดูภาพจริงได้ไหม?

ไม่ได้ เส้นขอบที่ฟิตเข้ากับมาสก์อ้างอิงด้วย IoU ได้คะแนน 0.880 เทียบกับ 0.781 ของงานวาดมือที่ดีที่สุด และแบบที่ได้คะแนนสูงกว่ากลับดูเหมือนมงกุฎหนามแหลม การซ้อนทับพื้นที่มองไม่เห็นความเรียบเนียนหรือคาแรกเตอร์ ให้คะแนนงานเพื่อจับข้อผิดพลาดเรื่องสัดส่วน แล้วนำไปเทียบข้างภาพอ้างอิงที่ขนาดพิกเซลเดียวกัน